X, USDC로 크리에이터 보상 검토하는 가운데 스테이블코인 시장 3,100억 달러
X가 콘텐츠 크리에이터에게 USDC 지급 방안을 논의 중이다. 스테이블코인 시장은 약 3,100억 달러에 도달했으며, X 머니 출시와 스페이스X의 스타링크 결제 사례가 배경이 되고 있다.
AI 요약AI
- X는 콘텐츠 크리에이터에게 서클의 USDC로 보상하는 방안을 초기 논의 중이다.
- 스테이블코인 시장 규모는 약 3,100억 달러에 달한다.
- X의 오리지널 콘텐츠 리워즈 프로그램 첫 지급은 9월 25일 예정이다.
- 10X 파운더스 데모데이 v2.0은 8월 25일 열리며 상금 풀은 15만 달러 이상이다.
X가 콘텐츠 크리에이터에게 서클(Circle)의 USDC와 같은 스테이블코인으로 보상을 지급하는 방안을 초기 단계에서 논의 중이다. 이는 다른 소셜 플랫폼에서도 스테이블코인 크리에이터 지급을 테스트 중인 업계 관계자의 말이다. 아직 확정되지 않은 예비 논의 단계다. 이 논의는 X의 크리에이터 수익화 전면 개편과 맞물려 있다. 기존 수익 공유 프로그램(크리에이터 리베뉴 셰어링) 신청은 8월 7일 마감됐고, 레거시 프로그램은 9월 7일 종료되며, 최종 지급은 9월 11일 전후로 예정됐다. 9월 8일부터는 기존 회원들이 새로운 콘텐츠 보상 프로그램(오리지널 콘텐츠 리워즈)에 신청할 수 있다. 플랫폼의 크리에이터 문서에 따르면 이 프로그램은 크리에이터 고유의 목소리, 전문성, 창의성을 반영한 독창적이고 고품질의 콘텐츠를 위해 설계됐다. 새 프로그램의 지급 기준은 자격을 갖춘 노출수, 즉 홈 타임라인에서 프리미엄 사용자가 게시물의 절반 이상을 본 고유 조회수에 달려 있다. 크리에이터는 X 프리미엄을 보유하고, 인증된 팔로워 500명을 유지하며, 90일 동안 인증된 사용자로부터 홈 타임라인 노출 50만 회를 모아야 한다. 지급은 격주로 이뤄지며 최소 금액은 30달러다. 이처럼 소액이고 빈번하며 국경을 넘나드는 지급 구조는 카드 네트워크와 거래 은행이 가장 비효율적인 영역이다. 스테이블코인은 더 넓은 알트코인 시장의 주요 부문으로, 몇 분 만에 결제가 완료되고 미국 은행 계좌가 없는 크리에이터에게도 도달할 수 있다. 현재 스테이블코인 시장 규모는 약 3,100억 달러로, 업계 초기 실험을 지배했던 알고리즘 스테이블코인 설계를 훨씬 넘어선 수준이다. X의 결제 부문인 X 머니는 올해 미국 프리미엄 구독자를 대상으로 비자 직불카드, 개인 간 송금, 공과금 납부 기능과 함께 출시됐지만 암호화폐 구성 요소는 포함되지 않았다. 스페이스X는 투자자 차마스 팔리하피티야의 공개 발언에 따르면 신흥 시장에서 스타링크 결제를 스테이블코인으로 받아왔다. 스테이블코인 지급 인프라는 이러한 시스템을 미국 너머 크리에이터 결제 영역까지 확장할 수 있다.
별도로, 온라인 피칭 이벤트인 10X 파운더스 데모데이 v2.0의 신청이 8월 20일 마감된다. 행사는 8월 25일 열릴 예정이다. 주최 측인 인스피라 랩스, 옐로우, 시카다는 8개 스타트업을 선정해 5분 피칭과 2분 심사위원 질의응답 시간을 제공한다. 무대에 오르는 모든 팀은 모든 심사위원으로부터 서면 평가표를 받는다. 상금 풀은 15만 달러 이상이지만, 단순한 현금 지급보다는 사전에 준비된 인프라 지원에 가깝다. 앵커 파트너인 소닉은 2만 달러의 생태계 보조금과 빌더 프로그램 참여 기회, 직접적인 기술 지원을 제공한다. 인젝티브는 내부 실사를 거쳐 최대 2만 달러를 추가할 수 있다. 해컨은 1만 5,000달러 상당의 감사 크레딧을, 오라클 제공업체인 아틀라스는 905개 이상의 거래소에서 수집한 자사 가격 데이터 5,000달러 상당과 주요 시장 데이터 플랫폼 무료 등재를 제공한다. 미디어 액셀러레이터는 1만 달러 상당의 프로모션을 더한다. 갈세, 1인치, 크립틱은 커뮤니티 도구, 0x 프로토콜의 거래소 인프라와 유사한 널리 사용되는 DeFi 거래 레이어의 API 액세스, 성장 서비스를 제공하며 패키지를 완성한다. 확인된 8명의 심사위원으로는 아니모카 브랜즈, 컨트리뷰션 캐피탈, 코마3 벤처스, 펜부시 캐피탈, 펀더스 VC, 지 프라임 캐피탈, 드라군 벤처스, 문힐 캐피탈 대표가 포함되며 추가 명단이 발표될 예정이다. 주최 측은 작동하는 제품이나 초기 시장 견인력을 갖추고, 3~6개월 내 토큰 생성 이벤트를 계획하며, 활발한 투자자들 앞에서 프로젝트를 방어할 준비가 된 창업자를 찾고 있다. 첫 번째 행사에는 150개 이상의 신청이 몰렸고 12개 팀이 무대에 올랐으며, 7,000명 이상이 라이브스트림을 시청하는 가운데 백야드 파이낸스가 12만 5,000달러 상금을 차지했다. v2.0의 경우 주최 측은 신청이 4일 만에 100건을 넘었고 모두 유기적이었으며 무대 자리는 의도적으로 8개로 줄였다고 밝혔다.
보도된 논의는 X의 암호화폐 강화 움직임의 전부가 아니다. 지난 3월, 회사는 코인베이스의 베이스 블록체인 디자인 리드를 지낸 벤지 테일러를 X, xAI, 스페이스X를 아우르는 디자인 디렉터로 영입했다. 이는 머스크 계열 전반에 걸쳐 암호화폐 결제가 제품 로드맵에 있다는 신호로 널리 해석된다. 새 크리에이터 지급 모델로의 전환도 구체적인 날짜를 얻었다. 오리지널 콘텐츠 리워즈 프로그램의 첫 지급이 이제 9월 25일로 예정됐다. 이 일정은 테일러의 역할과 스페이스X의 기존 스타링크 스테이블코인 수금과 맞물려, X가 보상 프로그램 개편과 잠재적 스테이블코인 결제 인프라를 별개의 실험이 아닌 하나의 순차적 이니셔티브로 취급하고 있음을 시사한다.
(22:41 UTC 기준) 핵심은 인센티브 설계다. X는 은행 중개자 없이 크리에이터가 달러에 연동된 토큰으로 지급받을 수 있는 결제 레이어를 검토 중이며, 데모데이는 단순한 토큰 에어드랍에 의존해 창업자를 유치하는 대신 감사, 오라클, 상장, 미디어 서비스를 묶어 제공한다. 본지가 살펴본 X의 크리에이터 문서에 따르면 새 보상 프로그램은 이미 스테이블코인이 가장 잘 처리하는 소액, 반복, 글로벌 송금 방식으로 지급을 유도하고 있으며, 보도된 USDC 논의는 논리적인 다음 단계다. 10X의 경우 앵커 파트너 모델은 체인 선택을 사후 고려 사항이 아닌 실사 과정의 일부로 만든다. 두 이니셔티브 모두 완성된 제품은 아니지만, 모두 시장이 투기적 토큰 유통에서 실제로 자금을 이동하고 초기 팀을 지원할 수 있는 인프라로 전환되고 있음을 보여준다.
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